簡介:慕課網(wǎng)這款“2048私人訂制”是讓小伙伴通過大神老濕對2048這個游戲的講解,讓小伙伴們邊玩邊學(xué),并且在玩的過程心中學(xué)習(xí)到游戲結(jié)構(gòu)的開發(fā)、移動端的適配以及IOS、安卓端的開發(fā)過程,真正讓你從各個角度定制自己的2048游戲!
第1章 游戲架構(gòu)
介紹制作頁面獨(dú)立游戲所需要的基本技術(shù)。以2048游戲為例,說明一個簡單游戲的架構(gòu)。在此基礎(chǔ)上,搭建2048游戲的UI部分。
第2章 游戲邏輯
對2048游戲的初始部分邏輯進(jìn)行詳細(xì)的講解。為之后的游戲交互,簡單動畫,以及私人定制屬于你自己的2048打基礎(chǔ)。
第3章 游戲交互
游戲交互過程是指開發(fā)游戲響應(yīng)玩家操作的代碼部分,是一個游戲的重頭戲。這部分為你深入介紹2048的游戲交互過程,分析2048游戲背后的交互原理。
第4章 其他,優(yōu)化以及私人訂制?
最后幾項工作,讓你最終做出一個完整的2048游戲。給出一些優(yōu)化方案,讓你調(diào)優(yōu)自己的游戲。最后,看看是否能夠私人定制自己的2048?
第5章 移動化你的2048
學(xué)習(xí)如何讓游戲支持移動端的適應(yīng)情況,以及viewport元信息的添加、頁面頭部、主體部分的處理以及子適應(yīng)情況的處理,能夠?qū)⒛愕挠螒蚋玫娘@示出來。
第6章 觸控你的2048
在移動端交互的方式主要是通過手指滑動來進(jìn)行的,所以我們要針對移動端的設(shè)備和操作方式做一定的優(yōu)化,從而達(dá)到更好的移動端顯示效果。
第7章 架設(shè)你的2048
在自己的服務(wù)端架設(shè)2048游戲
第8章 展示你的2048
通過前七章的學(xué)習(xí),學(xué)員們迎來了一展身手的最終挑戰(zhàn)。不畏層層難關(guān),只為給自己一個證明。在思考、嘗試、更正、再完善中,最終迎來了作品的完美收官。專屬榮耀,你值得擁有;挑戰(zhàn)2048,秀出屬于你自己的2048!
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移動端架構(gòu)師
親歷日活千萬級APP全流程落地,成為技術(shù)強(qiáng)+思維深+視野廣 的P7級移動端架構(gòu)師
【第1周】走進(jìn)移動端架構(gòu)師
【第2周】通用UI組件開發(fā)與基礎(chǔ)框架設(shè)計
【第3周】高級UI組件定制與解耦設(shè)計
【第4周】Android必備Kotlin核心技術(shù)
【第5周】Android UI核心組件剖析與實戰(zhàn)
【第6周】Android 導(dǎo)航架構(gòu)探秘
【第7周】線程與線程池核心技術(shù)
【第8周】Android網(wǎng)絡(luò)編程進(jìn)階
【第9周】架構(gòu)首頁模塊
【第9+周】架構(gòu)首頁分類模塊
【第10周】解密Jetpack工具庫核心組件
【第11周】架構(gòu)商品詳情模塊
【第12周】Android消息機(jī)制與類加載
【第13周】玩轉(zhuǎn)Kotlin x Java 設(shè)計模式
【第14周】主流架構(gòu)模式演進(jìn)之路
【第15周】主流架構(gòu)實戰(zhàn)搜索模塊
【第16周】IOC架構(gòu)設(shè)計
【第17周】構(gòu)建與打包能力
【第18周】走進(jìn)Flutter開發(fā)
【第19周】Flutter混合架構(gòu)原理剖析與應(yīng)用
【第20周】Flutter實戰(zhàn)應(yīng)用與性能優(yōu)化
【第21周】走進(jìn)RN開發(fā)
【第22周】RN混合架構(gòu)原理剖析與應(yīng)用
【第23周】穩(wěn)定性優(yōu)化
【第24周】性能優(yōu)化
【第25周】開發(fā)技能拓展
【第26周】后端-DAU超千萬的移動端接口設(shè)計實現(xiàn)
【第27周】前端-管理后臺設(shè)計實現(xiàn)
【第28周】【SDK+服務(wù)端+控臺】配置中心架構(gòu)實現(xiàn)
【第29周】HiAbility SDK開發(fā)
【第30周】學(xué)成“下山”